ເນື້ອໃນ
ໃນສິ່ງພິມນີ້, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາຄໍານິຍາມແລະຮູບແບບທົ່ວໄປຂອງການຂຽນສົມຜົນກັບຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ, ແລະຍັງສະຫນອງ algorithm ສໍາລັບການແກ້ໄຂມັນດ້ວຍຕົວຢ່າງການປະຕິບັດເພື່ອຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ດີກວ່າ.
ກໍານົດແລະຂຽນສົມຜົນ
ການສະແດງອອກທາງຄະນິດສາດຂອງແບບຟອມ a x + b = 0 ເອີ້ນວ່າສົມຜົນໜຶ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ (ຕົວແປ) ຫຼືສົມຜົນເສັ້ນຊື່. ທີ່ນີ້:
- a и b - ຕົວເລກໃດຫນຶ່ງ: a ແມ່ນສໍາລັບການບໍ່ຮູ້ຈັກ, b - ຄ່າສໍາປະສິດຟຣີ.
- x - ຕົວປ່ຽນແປງ. ຕົວອັກສອນໃດກໍ່ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການກໍານົດ, ແຕ່ຕົວອັກສອນລາຕິນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໂດຍທົ່ວໄປ. x, y и z.
ສົມຜົນສາມາດເປັນຕົວແທນໃນຮູບແບບທຽບເທົ່າ
- RџSЂRё a ≠ 0 ຮາກດຽວ
x = -b/a . - RџSЂRё ເຖິງ = 0 ສົມຜົນຈະເປັນຮູບແບບ
0 ⋅ x = −b . ໃນກໍລະນີນີ້:- if b ≠ 0, ບໍ່ມີຮາກ;
- if b=0, ຮາກແມ່ນຕົວເລກໃດກໍ່ຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າການສະແດງອອກ
0 ⋅ x = 0 ເປັນຄວາມຈິງສໍາລັບມູນຄ່າໃດໆ x.
ສູດການຄິດໄລ່ແລະຕົວຢ່າງຂອງການແກ້ໄຂສົມຜົນກັບຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ
ທາງເລືອກທີ່ງ່າຍດາຍ
ພິຈາລະນາຕົວຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍສໍາລັບ ເຖິງ = 1 ແລະການປະກົດຕົວຂອງຕົວຄູນຟຣີອັນດຽວ.
ຍົກຕົວຢ່າງ | ການແກ້ໄຂ | ຄໍາອະທິບາຍ |
ໄລຍະ | ຄໍາສັບທີ່ຮູ້ຈັກແມ່ນຫັກອອກຈາກຜົນລວມ | |
ທ້າຍສຸດ | ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນເພີ່ມເຂົ້າໃນການຫັກລົບ | |
ເສັ້ນຍ່ອຍ | ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫັກອອກຈາກ minuend | |
ປັດໄຈ | ຜະລິດຕະພັນແມ່ນແບ່ງອອກໂດຍປັດໃຈທີ່ຮູ້ຈັກ | |
ເງິນປັນຜົນ | ຄ່າຄູນແມ່ນຄູນດ້ວຍຕົວຫານ | |
divider | ເງິນປັນຜົນແມ່ນແບ່ງອອກດ້ວຍ quotient |
ທາງເລືອກທີ່ຊັບຊ້ອນ
ໃນເວລາທີ່ການແກ້ໄຂສົມຜົນທີ່ສັບສົນຫຼາຍກັບຕົວແປຫນຶ່ງ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຫຼາຍເທື່ອທີ່ຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍກ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາຮາກ. ວິທີການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການນີ້:
- ວົງເລັບເປີດ;
- ການໂອນສິ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ທັງຫມົດໄປຫາຂ້າງຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງຫມາຍ "ເທົ່າທຽມກັນ" (ປົກກະຕິແລ້ວໄປທາງຊ້າຍ), ແລະຄົນທີ່ຮູ້ຈັກກັບອີກດ້ານຫນຶ່ງ (ຂວາ, ຕາມລໍາດັບ).
- ການຫຼຸດລົງຂອງສະມາຊິກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ;
- ການຍົກເວັ້ນແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງ;
- ການແບ່ງສ່ວນທັງສອງໂດຍຄ່າສໍາປະສິດຂອງບໍ່ຮູ້.
ຕົວຢ່າງ: ແກ້ໄຂສົມຜົນ
ການແກ້ໄຂ
- ຂະຫຍາຍວົງເລັບ:
6x + 18 − 3x = 2 + x.
- ພວກເຮົາໂອນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ຮູ້ໄປທາງຊ້າຍ, ແລະຄົນທີ່ຮູ້ຈັກໄປທາງຂວາ (ຢ່າລືມປ່ຽນປ້າຍໄປຫາກົງກັນຂ້າມເມື່ອໂອນ):
6x − 3x − x = 2 − 18.
- ພວກເຮົາປະຕິບັດການຫຼຸດຜ່ອນສະມາຊິກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ:
2x = −16.
- ພວກເຮົາແບ່ງທັງສອງສ່ວນຂອງສົມຜົນດ້ວຍຕົວເລກ 2 (ຄ່າສໍາປະສິດຂອງບໍ່ຮູ້):
x = −8.