ອາການ, ຄົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງແລະປັດໃຈສ່ຽງຕໍ່ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງກ້າມຊີ້ນຂອງຂໍ້ສອກ (tendonitis)

ອາການ, ຄົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງແລະປັດໃຈສ່ຽງຕໍ່ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງກ້າມຊີ້ນຂອງຂໍ້ສອກ (tendonitis)

ອາການຂອງພະຍາດ

  • A ອາການເຈັບປວດ ລັງສີຈາກ ສອກ ໄປທາງ ໜ້າ ຜາກແລະຂໍ້ມື. ຄວາມເຈັບປວດຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າຈັບວັດຖຸຫຼືຈັບມືຜູ້ອື່ນ. ຄວາມເຈັບປວດບາງຄັ້ງຈະແຜ່ອອກເມື່ອແຂນຍັງຢູ່.
  • A ຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງການ ສຳ ຜັດ ຢູ່ໃນບໍລິເວນສອກດ້ານນອກຫຼືດ້ານໃນຂອງຂໍ້ສອກ.
  • ບໍ່ຄ່ອຍມີ ອາການໃຄ່ບວມເລັກນ້ອຍ ສອກ

ຄົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ

ຂໍ້ສອກຂອງນັກເທັນນິດ (ອາການຊຶມເສົ້າພາຍນອກ)

  • ຊ່າງໄມ້, ຊ່າງກໍ່ດິນຈີ່, ຜູ້ປະກອບການຄ້ອນຕີ, ພະນັກງານຕິດຕັ້ງສາຍ, ຄົນທີ່ມັກໃຊ້ແປ້ນພິມຄອມພິວເຕີແລະເມົາສ that ທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຈັດໃຫ້ຖືກຕ້ອງຕາມຫຼັກວິຊາການ, ແລະອື່ນ.
  • ນັກເທັນນິດແລະຄົນທີ່ຫຼິ້ນກິລາຕີດອກໄມ້ປະເພດອື່ນ.
  • ນັກດົນຕີຫຼິ້ນເຄື່ອງດົນຕີຫຼືກອງ.
  • ຄົນທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າ 30 ປີ.

ຂໍ້ສອກຂອງນັກກອຟ (epicondylalgia ພາຍໃນ)

ອາການ, ຄົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງແລະປັດໃຈສ່ຽງຕໍ່ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງກ້າມຊີ້ນຂອງຂໍ້ສອກ (tendonitis): ເຂົ້າໃຈມັນທັງinົດພາຍໃນ 2 ນາທີ.

  • ນັກຕີກ Golf ອຟ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ທີ່ມັກຕີດິນກ່ອນtheາກບານ.
  • ຄົນທີ່ຫຼິ້ນກິລາຕີດອກໄມ້. ໃນການແຂ່ງຂັນເທັນນິສ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກໃຊ້ໄມ້ຖູຫຼືໄມ້ຄ້ອນເທົ້າລ່ວງ ໜ້າ (ປາຍຫອກ) ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ນັກກິລາທີ່ຕ້ອງການການໂຍນມືຂອງມື, ເຊັ່ນ: ຖ້ວຍບານເບສບອນ, ປືນໃສ່, ໄມ້ຄາງກະໄຕ ...
  • Bowlers.
  • ກຳ ມະກອນຜູ້ທີ່ຍົກຂອງ ໜັກ ເລື້ອຍ frequently (ຂົນສົ່ງກະເປົາ, ກະເປົາ ໜັກ, ແລະອື່ນ)).

ປັດໄຈຄວາມສ່ຽງ

ຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກຫຼືໃນລະຫວ່າງການສ້ອມແປງຫຼືສ້ອມແປງ

  • ຈັງຫວະໄວເກີນໄປທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຮ່າງກາຍຟື້ນຕົວ.
  • ການປ່ຽນແປງທີ່ຍາວນານ. ເມື່ອຄວາມເມື່ອຍລ້າມາເຖິງບ່າໄຫລ່, ການປີ້ນຄືນແມ່ນເພື່ອຊົດເຊີຍຜ່ານຂໍ້ມືແລະກ້າມຊີ້ນຂະຫຍາຍຂອງ ໜ້າ ຜາກ.
  • ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືແລະຂໍ້ມືທີ່ຕ້ອງການຄວາມແຮງຫຼາຍ.
  • ການໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ເorາະສົມຫຼືການໃຊ້ເຄື່ອງມືໃນທາງທີ່ຜິດ.
  • ຕົວຢ່າງບ່ອນເຮັດວຽກທີ່ອອກແບບບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼື ຕຳ ແໜ່ງ ເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ຕຳ ແໜ່ງ ຄົງທີ່ຫຼືສະຖານີຄອມພິວເຕີຕັ້ງໄວ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ ຄຳ ນຶງເຖິງດ້ານ ergonomics.
  • ການໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ສັ່ນ (ເຄື່ອງຕັດ, ລູກໂສ້, ແລະອື່ນ)), ວາງຄວາມກົດດັນທີ່ບໍ່ເorາະສົມຫຼືຫຼາຍໂພດໃສ່ຂໍ້ມື.

ໃນການອອກ ກຳ ລັງກາຍເປັນກິລາ

  • ກ້າມຊີ້ນພັດທະນາບໍ່ພຽງພໍຕໍ່ກັບຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຕ້ອງການ.
  • ເຕັກນິກການຫຼີ້ນບໍ່ດີ.
  • ການໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ບໍ່ກົງກັບຂະ ໜາດ ແລະລະດັບການຫຼິ້ນ.
  • ກິດຈະກໍາທີ່ຮຸນແຮງຫຼືເລື້ອຍ frequent ເກີນໄປ.

ອອກຈາກ Reply ເປັນ