ເນື້ອໃນ
ສິ່ງເສບຕິດເກມວີດີໂອ
ການຫຼິ້ນວີດີໂອເກມຫຼາຍເກີນໄປອາດເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ໄວໜຸ່ມ. ການສ້າງກົດລະບຽບບາງຢ່າງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປົກປ້ອງພວກມັນ. ຊູມຢູ່ໃນອາການຂອງຮູບແບບການເອື່ອຍອີງນີ້, ການປິ່ນປົວທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະການແກ້ໄຂການປ້ອງກັນ.
ຜູ້ຊົມທີ່ລະອຽດອ່ອນທີ່ສຸດຕໍ່ການຕິດວີດີໂອເກມ
ມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໄວຫນຸ່ມຜູ້ທີ່ສໍາຜັດກັບການຕິດວີດີໂອເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກໍລະນີຂອງການຕິດພະຍາດ pathological ຮ້າຍແຮງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫາຍາກ. ຄວາມສ່ຽງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການຕິດຢາເສບຕິດກ່ຽວກັບເຄືອຂ່າຍເກມແລະໂດຍສະເພາະເກມຫຼິ້ນບົດບາດຫຼາຍຜູ້ນ. ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາວ່າມີການຕິດວີດີໂອເກມໃນເວລາທີ່ຜູ້ນປະກອບອາຊີບປະເພດນີ້ຫຼາຍເກີນໄປ, ຫມາຍຄວາມວ່າຈາກປະມານສາມສິບຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ, ຫຼາຍກ່ວາເວລາທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໂດຍພະລາຊະວັງ. gamers hardcore – ຫຼືຜູ້ນໃຫຍ່ – ກັບ passion ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຄືລະຫວ່າງ 18 ແລະ 20 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ.
ສັງເກດເຫັນສິ່ງເສບຕິດວີດີໂອເກມ
ພໍ່ແມ່ຄວນໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນກ່ຽວກັບອາການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກວ່າອາການຂອງການຕິດວິດີໂອເກມແມ່ນປົກກະຕິຄືກັນສະເຫມີໄປ. ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາສັງເກດເຫັນ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງໂຮງຮຽນຫຼຸດລົງຢ່າງກະທັນຫັນ, ການຂາດຄວາມສົນໃຈໃນກິດຈະກໍາປະເພດອື່ນໆ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນຄວາມສໍາພັນທາງສັງຄົມ (ຫມູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວ). ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຫຼີ້ນວີດີໂອເກມໃນສະພາບການຂອງສິ່ງເສບຕິດໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່, ເພາະວ່າຫົວຂໍ້ບໍ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນເວລາທີ່ລາວອຸທິດໃຫ້ກັບເກມ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກິດຈະກໍາອື່ນໆທີ່ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ເຊັ່ນກິລາ, ຮູບເງົາ, ດົນຕີ, ສິລະປະການເບິ່ງເຫັນຫຼືການອອກນອກບ້ານກັບຫມູ່ເພື່ອນ. ຊາວໜຸ່ມມັກຢູ່ໂດດດ່ຽວ ແລະ ບໍ່ຢາກອອກຈາກບ້ານອີກຕໍ່ໄປ.
ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງໃນພຶດຕິກໍາໃນລູກຂອງທ່ານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຊອກຫາແຫຼ່ງ. ນີ້ສາມາດເປັນຕ່າງປະເທດທັງຫມົດກັບ passion ສໍາລັບວິດີໂອເກມ.
ການຕິດວີດີໂອເກມ: ຄວາມສ່ຽງ
ພວກເຮົາສາມາດເຫັນຜົນສະທ້ອນຕໍ່ລາວ ນອນ ເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ນ ຄົນຕິດຝິນ ມັກຫຼິ້ນແມ້ແຕ່ກາງຄືນ, ເຮັດໃຫ້ເວລາພັກຜ່ອນສັ້ນລົງ. ບາງຄັ້ງສິ່ງເສບຕິດສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສົມດຸນຂອງອາຫານ.
ຄົນທີ່ອ່ອນແອທີ່ຕິດວີດີໂອເກມມີຄວາມສ່ຽງ, ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ, ບໍ່ດົນຫຼືຕໍ່ມາພົບວ່າຕົນເອງຢູ່ໃນສະພາບຂອງຄວາມທຸກທໍລະມານທາງຈິດໃຈແລະຍິ່ງໃຫຍ່. ເປົ່າປ່ຽວດຽວດາຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະບາຍທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ. ໃນກໍລະນີທີ່ຫາຍາກ, ກ ຄົນຕິດຝິນ ຫຼິ້ນເກມວິດີໂອສາມາດກາຍເປັນຄວາມໂສກເສົ້າຫຼືຮຸກຮານທີ່ສຸດ.
ຖ້າບໍ່ມີຫຍັງເຮັດເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ລາວແຕກແຍກກັບສິ່ງເສບຕິດຂອງລາວ, ຄົນຫນຸ່ມນ້ອຍໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວທາງວິຊາການແລະ desocialization. ລາວສາມາດ, ໃນໄລຍະຍາວຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ, ສູນເສຍຄວາມນັບຖືຕົນເອງ.
ການຕິດວີດີໂອເກມ: ການຮັບເອົາປະຕິກິລິຍາທີ່ຖືກຕ້ອງ
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນແລ້ວ, ການຕິດເກມວີດີໂອສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສຸຂະພາບຈິດແລະຮ່າງກາຍຂອງ gamers pathological ໄວຫນຸ່ມ, ແຕ່ມັນຍັງເປັນເລື່ອງແປກ. ປະຕິກິລິຍາໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອຈໍາກັດຜົນກະທົບຂອງການເພິ່ງພາອາໄສນີ້. ການຕິດເກມບໍ່ສາມາດຖືກຈຳກັດດ້ວຍຕົວມັນເອງ. ຄຽງຄູ່ກັນນັ້ນ, ການຄວບຄຸມເວລາຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໂດຍພໍ່ແມ່.
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງການສົນທະນາກັບລູກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໃນໄລຍະທີ່ເກມວີດີໂອຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຂົ້າຫາໂດຍບໍ່ມີການຫ້າມ. ມັນຍັງເປັນທາງອອກທີ່ດີທີ່ຈະມີຄວາມສົນໃຈໃນປະກົດການປັດຈຸບັນນີ້ ແລະສະແດງໃຫ້ລູກຮູ້ວ່າເຈົ້າມີຄວາມສົນໃຈຂອງລາວ. ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕໍ່ສູ້ອໍານາດ.
ວິດີໂອເກມສາມາດເປັນບວກໄດ້ຖ້າຫາກວ່າມັນເຫມາະສົມຢ່າງສົມບູນກັບອາຍຸຂອງເດັກນ້ອຍຫຼືໄວລຸ້ນ, ແລະເວລາທີ່ຈັດສັນໃຫ້ມັນສົມເຫດສົມຜົນ. ການປະຕິບັດຂອງມັນຕ້ອງບໍ່ແຊກແຊງຊີວິດຄອບຄົວ, ໂຮງຮຽນ, ເວລານອນແລະເວລາພັກຜ່ອນ. ມັນຍັງສາມາດເປັນກິດຈະກໍາທີ່ຈະແບ່ງປັນກັບຄອບຄົວ. ໃນເວລາທີ່ໄວຫນຸ່ມຫຼິ້ນຢູ່ຄົນດຽວ, ມັນແມ່ນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ພື້ນທີ່ສະຫງວນໄວ້ສໍາລັບວິດີໂອເກມແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສທີ່ສະຫງວນໄວ້ສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ຄົນຫນຸ່ມສາວບໍ່ພົບວ່າຕົນເອງໂດດດ່ຽວຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫນ້າຈໍຂອງລາວແລະມັນງ່າຍຕໍ່ການຈໍາກັດເວລາໃນກິດຈະກໍານີ້.
ພໍ່ແມ່ທີ່ຕ້ອງການຂອງລູກຂອງເຂົາເຈົ້າຕິດຕາມວິດີໂອເກມສາມາດຫັນໄປຫາຫມໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບການດູແລໂດຍ a ນັກຈິດຕະສາດ ຊ່ຽວຊານໃນການປະຕິບັດສິ່ງເສບຕິດ. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຖ້າໄວຫນຸ່ມເປັນນັກພະນັນທາງພະຍາດ, ເຊິ່ງໂຊກດີບໍ່ແມ່ນທົ່ວໄປຫຼາຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພຶດຕິກໍາການເສບຕິດແມ່ນມີຫຼາຍໃນຜູ້ໃຫຍ່ກ່ວາໃນໄວຫນຸ່ມ. ຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງຈັດການກັບກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະເລືອກເອົາການສົ່ງຕໍ່ໄວຫນຸ່ມໄປຫາຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນບັນຫາພຶດຕິກໍາຂອງໄວລຸ້ນແລະເດັກນ້ອຍ.
ການປ້ອງກັນການຕິດເກມວີດີໂອຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສ້າງຕັ້ງກົດລະບຽບທີ່ແທ້ຈິງແຕ່ບໍ່ແມ່ນ drastic: ບໍ່ມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການຫ້າມການເຂົ້າເຖິງວິດີໂອເກມ. ສາມສິບຫາຫົກສິບນາທີຕໍ່ມື້, ຂຶ້ນກັບອາຍຸຂອງເດັກນ້ອຍຫຼືໄວລຸ້ນ, ເປັນເວລາຫຼິ້ນທີ່ເຫມາະສົມຢ່າງສົມບູນແລະປອດໄພ.